Hexa Force 間違い訂正、及び追加
2004/01/15
致命傷
- 「スタミナの回復について」 を戦闘ルールに追加
スタミナは、戦闘中以外は、原則として常に(負傷度に応じた)
MAX 状態であります。
つまり、どんなにダメージを受けても、
戦闘が終了すれば瞬時に MAX まで回復します。
重症
- 「成長」 をどこかに追加
参加者の誰かが望み、他の全員が承認するのであれば、
シナリオ終了時にキャラクターを成長させることができます。
次の成長パターンの中から、一つ選んで下さい。
- 能力値を一点上昇
- 特技を一つ修得
- 技能を一つ修得、あるいは1Lv上昇
軽傷
微傷
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